google.com, pub-1013500553222423, DIRECT, f08c47fec0942fa0 Ir al contenido principal

Pestañas

La creación de pestañas es una de las tareas mas complicadas

 de un modelo humano, hay distintas formas de crearlas pero la 

que voy a explicar es la que puede ofrecer un resultado mas 

realista.

Seleccionamos las aristas que servirán para el punto de nacimiento de las pestañas inferiores.
Hacemos una forma tipo lineal a partir de dichas aristas.
Convertimos la forma en representable con un grosor de 0,5 y el mínimo de caras (3) también damos 4 ó 6 pasos de interpolación para modelos en los que no haya primeros planos y 8 ó 12 pasos para primeros planos en los que se vea muy bien el ojo.
Ahora pulsamos en el botón "Snap" con el boton 2 del ratón para que nos aparezcan las opciones, activamos "Vertex".
Le añadimos vértices a la forma con el comando "Refine" teniendo en cuenta que en los extremos debe haber menor densidad que en el centro.
Clonamos la forma 2 veces y ubicamos las copias como en la imagen, la primera un poco hacia alante y abajo y la segunda otro poco mas alante y otro poco mas abajo.
Con la herramienta "crear linea" conectamos los vértices de las tres formas creando lineas siempre desde el ojo hacia fuera (esto es importante).
Borramos las dos formas clonadas anteriormente y los segmentos "inútiles" de la primera forma.
Ahora seleccionamos los vertices centrales de cada linea, pulsamos botón 2 y los suavizamos con la opción "Smooth".
Solo nos queda mover los vértices de los extremos para dar un poco de "caos" sin olvidad agrupar algunas pestañas en los extremos, tenemos que hacer las pestañas mas largas de lo normal ya que al añadir el mapa de opacidad se recortará la longitud.
Asignamos a las pestañas un material estandar marrón muy oscuro y ponemos un mapa gradiente en el slot "Opacidad".
Por último repetimos todo el proceso para las pestañas superiores y hacemos un "mirror" de ambas formas para ubicarlas en el otro ojo.
Y... el resultado está a la vista (nunca mejor dicho).

 

Tutorial de Aldo jb madueño r - www.anigrafics.com

Comentarios

Entradas populares de este blog

Audaces vestuario 7.0 [Español] [Moda]

Archivo 95 mb aprox idioma español Requisitos WinXP El sistema Audaces Vestuario es la solución para la industria de la confección, desarrollado especialmente para agilizar los procesos de Diseño, Escalado, Trazo y Corte. Se compone de dos módulos, uno de Patrones y uno de Trazo. Patrones Audaces Patrones es un modulo realmente fácil de utilizar. El diseñador crea los moldes directamente en la pantalla del computador,sin uso de la mesa digitalizadora, de una forma rapida y eficiente,usando las innumerables herramientas de diseño disponibles.Adicionalmente, proporcionara la creación de moldes base dentro de los estándares técnicos de la industria, o sea con tablas de medidas,áreas de costura acondicionadas a los equipos de producción, estudios de encogimientos, etc. Escalado En Audaces Patrones se escalan los moldes con facilidad, precisión rapidez y seguridad. Trazo Audaces Trazo elabora Trazos con excelente aprovechamiento en pocos minutos. A través del Trazo automático, y pe...

FREE 3DS DWG ,OBJ ,RB - 2008-2010

Hola buscando por internet eh encontrado muchas paginas q me han servido mucho a mi, todo sobre modelos en 3D ya sea MAYA 3dMAX, Cinema etc. 1  3DTOTAL Modelo Formatos: Max, 3ds, dxf, lwo, mb 2  TurboSquid Modelo Formatos: Max, 3ds, oth, obj, lwo, mb 3  Great Buildings Modelo Formatos: 3dmf 4  Archive3D.net Modelo Formatos: gms, 3ds 5  Google 3D Warehouse Modelo Formatos: skp 6  3DModelFree Modelo Formatos: 3ds 7  3DXtras Modelo Formatos: Max, 3ds, c4d, dwg, obj, mb 8  DLegend   Modelo Formatos: 3ds ,max ,prj, obj, mb 9  Artist-3D Modelo Formatos: 3ds, obj, pz3, pp2, max, mb 10  NASA 3D Model Modelo Formatos: 3ds 11  3dm3 Modelo Formatos: max, 3ds, obj, mb 12  Amazing 3D Modelo Formatos: Max, 3ds 13  3D Download Blog Modelo Formatos: Max, 3ds, mb 14  Dewantoro Network Modelo Formatos: Max, 3ds 15  CGI Modelo Formatos: 3ds ...