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Entradas

Esta vivienda se sitúa en un terreno de 18,2 hectáreas. El lugar cuenta con un frente costero de casi 800 metros el cual incluye una zona de playa aislada y privada. El borde es muy ondulante y pronunciado en alturas, por lo que se se pueden obtener múltiples vistas de todo el sector a la redonda. Los clientes valoraron de manera especial las condiciones del terreno y por esta razón situar la vivienda en una parte alta con claro dominio visual del entorno. De ahí la petición que la vivienda enmarcara en sus vistas gran parte del paisaje costero. El reto fue el de capturar vistas del este y sureste a la vez de elaborar un modelo eficiente de asoleamiento proveniente del norte. La eficiencia fue parte de la petición que hizo el cliente al arquitecto, quien pensó en la madera y el termopanel como materiales para lograrlo. La madera fue el material predominante. Se reutilizó además madera para algunos espacios interiores, puertas y juntas. mas fotos de nuestro trabajo en anigrafic...

Showroom

El desafío fue acercar al cliente al producto de una manera más real y concreta que lo que se encuentra actualmente en el mercado. Esto se logró a través de un layout donde cada producto se exhibe como si estuviera en una cocina real. Sin competir con los productos, la arquitectura actúa como soporte y realza la calidad de cada uno de ellos. La planta se divide en tres áreas, las cuales organizan el proyecto y la manera en que el cliente lo aborda. La primera es el hall de acceso, al cual se ingresa por una puerta de doble altura enchapada en encino. Esta sección permite al cliente contemplar la totalidad de la tienda, y se caracteriza por la flexibilidad con la que se exhiben los productos. Una barra de atención de seis metros de largo permite tanto el self service como la atención especializada para quienes van con su diseñador o arquitecto. Por último, un mueble vertical exhibe los electrodomésticos más pequeños que complementan a los artefactos de cocina de mayor volume...

3ds Max Modeling for Games

3ds Max para modelado Juegos: Guía de los Ejecutivos de juego de caracteres, vehículo y entorno de modelado DVD | 3.4GB Inglés | Gene: eLearning   El libro ofrecerá consejos, trampas y técnicas para aprender a crear activos 3d para su uso en juegos de computadora y sistemas de simulación.   El libro constará de una serie de tutoriales, a partir de modelos más simples y ascender a más complejas construcciones.   Como el libro viene a nosotros directamente a los artistas juego de éxito dentro de los círculos comerciales de desarrollo de juegos (Gahan contribuyentes +) aspirantes a artistas juego también se encuentra interesado en ideas de cómo salir adelante en la industria del juego, es decir, cómo preparar a su cartera de personal para ofrecer una ventaja en este mundo altamente competitivo de desarrollo de juegos. Los DVD contiene innumerables ejemplos de lo que mola y lo que no es en el modelado 3D y también imágenes y fotos de apoyo suficiente para mantener ocup...

Create A Windows-Like Logo In 3D Studio Max

1 - Start by creating an arc. ( Create > Shapes > Arc ) You will have to drag the object and then pull it with the mouse upwards to make it curve a little bit only. Check the image below to get a better idea.   2 - Duplicate the arc by first selecting it, and then dragging it down while holding shift. A cloned version of it should appear. 3 - Right click any arc and  convert it to an editable spline , go then to the  Modify  tab and select  Vertex  then after that click the  attach  button then select the other arc and then click  connect .   4 - Click the end of any arc and drag it to the opposite end. Do the same for the other end to make the two arcs join at their ends by the two lines. 5 - Unselect vertex button and click the shape. This should now make us a whole shape and not two separate arcs. Select  Extrude  in the  Modify  tab and raise the amount of extrusion to the amount you desire. You shou...

Logo Animations for 3ds Max

DOSCH 3D: Logo Animations for 3ds max 25 logo animations of cutting-edge design and quality. Perfectly to create animations for TV, video, DVD menus and company presentations. You can replace the standard logo in the 3ds max scene with your own unique text/logo in order to easily create your own logo animation. All scenes look crisp & stylish, are optimized for the use in 3ds max, and include all relevant textures. Because the animations are provided as fully editable scenes, you are able to adjust the output resolution in which you render for your individual needs. It does not matter if you create renderings for the internet, video (pal or ntsc), DVD, business presentations or the higher cinema resolution. http://uploading.com/files/f812afb7/D3DLAV2for3dsmax.rar